Envejecimiento activo es un concepto definido por la Organización Mundial de la Salud (OMS) como el proceso de optimización de las oportunidades de salud, participación y seguridad con el fin de mejorar la calidad de vida a medida que las personas envejecen. 
 
El envejecimiento activo se aplica tanto a los individuos como a los grupos de población. Permite a las personas realizar su potencial de bienestar físico, social y mental a lo largo de todo su ciclo vital y participar en la sociedad de acuerdo con sus necesidades, deseos y capacidades, mientras que les proporciona protección, seguridad y cuidados adecuados cuando necesitan asistencia.
 
 
En BOTIKA NEUROCOGNITIVA fomentamos un envejecimiento saludable ofreciendo a nuestros usuarios actividades que impliquen los cuatro pilares del envejecimiento activo:
 
-Salud (física y mental)
-Participación en la sociedad
-Seguridad
-Aprendizaje durante toda la vida
 
 
Puede ser una imagen de 6 personas, personas practicando yoga y texto que dice "EJERCICIO FÍSICO La importancia de realizar actividad física reside en los muchos beneficios que nos aporta implementar ejercicio en nuestra rutina. Nos ayuda a conservar aumentar fuerza, tener más energía, mejorar el equilibrio, prevenir enfermedades dormir mejor." Puede ser una imagen de estudiar y texto que dice "ESTIMULACIÓN COGNITIVA Los principales objetivos de la estimulación cognitiva en el adulto mayor son fomentarla autonomía yralentizar proceso del envejecimiento. Sin embargo, existen otros beneficios como aumentar autoestima, fomentar la interacción social mejorar la calidad de vida."
Puede ser una imagen de texto que dice "ACTIVIDADES LÚDICAS 6 11/27 22/30 43 75 59/66 78 El juego se asocia tiempo libre nos permite no solamente pasar rato, sino que también nos aporta calidad de vida, diversión nos ayuda mantenernos mentalmente activos una forma entretenida. los juegos favorecen sociabilidad, actividad cognitiva ejercicio físico en algunos casos, además de ser una fuente de entretenimiento diversión muy estimulante." Puede ser una imagen de juguete para niños y texto

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